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	Use map projection with geo line
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		|  | @ -6,6 +6,7 @@ | ||||||
| #include <glm/glm.hpp> | #include <glm/glm.hpp> | ||||||
| #include <glm/gtc/matrix_transform.hpp> | #include <glm/gtc/matrix_transform.hpp> | ||||||
| #include <glm/gtc/type_ptr.hpp> | #include <glm/gtc/type_ptr.hpp> | ||||||
|  | #include <mbgl/util/constants.hpp> | ||||||
| #pragma warning(pop) | #pragma warning(pop) | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| namespace scwx | namespace scwx | ||||||
|  | @ -46,6 +47,49 @@ void DrawItem::UseDefaultProjection( | ||||||
|       uMVPMatrixLocation, 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(projection)); |       uMVPMatrixLocation, 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(projection)); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | // TODO: Refactor to utility class
 | ||||||
|  | static glm::vec2 | ||||||
|  | LatLongToScreenCoordinate(const QMapbox::Coordinate& coordinate) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |    double latitude = std::clamp( | ||||||
|  |       coordinate.first, -mbgl::util::LATITUDE_MAX, mbgl::util::LATITUDE_MAX); | ||||||
|  |    glm::vec2 screen { | ||||||
|  |       mbgl::util::LONGITUDE_MAX + coordinate.second, | ||||||
|  |       -(mbgl::util::LONGITUDE_MAX - | ||||||
|  |         mbgl::util::RAD2DEG * | ||||||
|  |            std::log(std::tan(M_PI / 4.0 + | ||||||
|  |                              latitude * M_PI / mbgl::util::DEGREES_MAX)))}; | ||||||
|  |    return screen; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | void DrawItem::UseMapProjection( | ||||||
|  |    const QMapbox::CustomLayerRenderParameters& params, | ||||||
|  |    GLint                                       uMVPMatrixLocation, | ||||||
|  |    GLint                                       uMapScreenCoordLocation) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |    OpenGLFunctions& gl = p->gl_; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |    // TODO: Refactor to utility class
 | ||||||
|  |    const float scale = std::pow(2.0, params.zoom) * 2.0f * | ||||||
|  |                        mbgl::util::tileSize / mbgl::util::DEGREES_MAX; | ||||||
|  |    const float xScale = scale / params.width; | ||||||
|  |    const float yScale = scale / params.height; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |    glm::mat4 uMVPMatrix(1.0f); | ||||||
|  |    uMVPMatrix = glm::scale(uMVPMatrix, glm::vec3(xScale, yScale, 1.0f)); | ||||||
|  |    uMVPMatrix = glm::rotate(uMVPMatrix, | ||||||
|  |                             glm::radians<float>(params.bearing), | ||||||
|  |                             glm::vec3(0.0f, 0.0f, 1.0f)); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |    gl.glUniform2fv(uMapScreenCoordLocation, | ||||||
|  |                    1, | ||||||
|  |                    glm::value_ptr(LatLongToScreenCoordinate( | ||||||
|  |                       {params.latitude, params.longitude}))); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |    gl.glUniformMatrix4fv( | ||||||
|  |       uMVPMatrixLocation, 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(uMVPMatrix)); | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
| } // namespace draw
 | } // namespace draw
 | ||||||
| } // namespace gl
 | } // namespace gl
 | ||||||
| } // namespace qt
 | } // namespace qt
 | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -34,6 +34,9 @@ public: | ||||||
| protected: | protected: | ||||||
|    void UseDefaultProjection(const QMapbox::CustomLayerRenderParameters& params, |    void UseDefaultProjection(const QMapbox::CustomLayerRenderParameters& params, | ||||||
|                              GLint uMVPMatrixLocation); |                              GLint uMVPMatrixLocation); | ||||||
|  |    void UseMapProjection(const QMapbox::CustomLayerRenderParameters& params, | ||||||
|  |                          GLint uMVPMatrixLocation, | ||||||
|  |                          GLint uMapScreenCoordLocation); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| private: | private: | ||||||
|    class Impl; |    class Impl; | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -36,6 +36,7 @@ public: | ||||||
|        modulateColor_ {std::nullopt}, |        modulateColor_ {std::nullopt}, | ||||||
|        shaderProgram_ {nullptr}, |        shaderProgram_ {nullptr}, | ||||||
|        uMVPMatrixLocation_(GL_INVALID_INDEX), |        uMVPMatrixLocation_(GL_INVALID_INDEX), | ||||||
|  |        uMapScreenCoordLocation_(GL_INVALID_INDEX), | ||||||
|        vao_ {GL_INVALID_INDEX}, |        vao_ {GL_INVALID_INDEX}, | ||||||
|        vbo_ {GL_INVALID_INDEX} |        vbo_ {GL_INVALID_INDEX} | ||||||
|    { |    { | ||||||
|  | @ -57,6 +58,7 @@ public: | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|    std::shared_ptr<ShaderProgram> shaderProgram_; |    std::shared_ptr<ShaderProgram> shaderProgram_; | ||||||
|    GLint                          uMVPMatrixLocation_; |    GLint                          uMVPMatrixLocation_; | ||||||
|  |    GLint                          uMapScreenCoordLocation_; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|    GLuint vao_; |    GLuint vao_; | ||||||
|    GLuint vbo_; |    GLuint vbo_; | ||||||
|  | @ -88,6 +90,13 @@ void GeoLine::Initialize() | ||||||
|       logger_->warn("Could not find uMVPMatrix"); |       logger_->warn("Could not find uMVPMatrix"); | ||||||
|    } |    } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  |    p->uMapScreenCoordLocation_ = | ||||||
|  |       gl.glGetUniformLocation(p->shaderProgram_->id(), "uMapScreenCoord"); | ||||||
|  |    if (p->uMapScreenCoordLocation_ == -1) | ||||||
|  |    { | ||||||
|  |       logger_->warn("Could not find uMapScreenCoord"); | ||||||
|  |    } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|    gl.glGenVertexArrays(1, &p->vao_); |    gl.glGenVertexArrays(1, &p->vao_); | ||||||
|    gl.glGenBuffers(1, &p->vbo_); |    gl.glGenBuffers(1, &p->vbo_); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | @ -146,7 +155,8 @@ void GeoLine::Render(const QMapbox::CustomLayerRenderParameters& params) | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|       p->Update(); |       p->Update(); | ||||||
|       p->shaderProgram_->Use(); |       p->shaderProgram_->Use(); | ||||||
|       UseDefaultProjection(params, p->uMVPMatrixLocation_); |       UseMapProjection( | ||||||
|  |          params, p->uMVPMatrixLocation_, p->uMapScreenCoordLocation_); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|       // Draw line
 |       // Draw line
 | ||||||
|       gl.glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6); |       gl.glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6); | ||||||
|  |  | ||||||
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