#pragma once #include #define SCWX_GL_CHECK_ERROR() \ { \ GLenum err; \ while ((err = gl.glGetError()) != GL_NO_ERROR) \ { \ logger_->error("GL Error: {}, {}: {}", err, __FILE__, __LINE__); \ } \ } namespace scwx { namespace qt { namespace gl { using OpenGLFunctions = QOpenGLFunctions_3_3_Core; } } // namespace qt } // namespace scwx